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Quiet a célébré les neuf ans de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en jouant trois heures sur Twitch.

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Probablement, le meilleur moyen de célébrer l’anniversaire d’un jeu vidéo est tout simplement d’y jouer. C’est exactement ce qu’a fait Stefanie Joosten avec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, où elle a prêté ses traits au personnage de Quiet. L’actrice a diffusé un long streaming en direct sur Twitch, d’une durée de presque trois heures et demie, durant lequel elle a exploré le jeu en compagnie de ses fans, partageant avec eux des souvenirs empreints de nostalgie et expliquant combien cette expérience avait été déterminante pour elle.

Les Coulisses

Durant cette session, Joosten a également révélé quelques anecdotes sur le développement du jeu et a exprimé combien elle avait apprécié contribuer à sa réalisation. Ce fut le dernier projet de Hideo Kojima pour Konami, si l’on fait abstraction de P.T., qui n’était pas un jeu complet. Regardons ensemble cette vidéo et fêtons cet anniversaire avec elle.

Le Personnage de Quiet

Si vous vous en souvenez, Quiet était l’un des personnages les plus emblématiques de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ne serait-ce que par son costume très peu couvrant. Joosten a non seulement prêté son apparence à Quiet, mais elle a également donné vie au personnage par sa voix. Kojima l’a choisie après avoir été impressionné par sa prestation lors de l’audition, étant la seule parmi les candidates à bien connaître les jeux vidéo et à pouvoir interpréter une assassine infiltrée de manière convaincante.

Le Choix de Kojima

La raison pour laquelle Kojima a voulu que Quiet soit à moitié nue est bien connue, puisqu’il l’a lui-même expliquée sur X (anciennement Twitter). Il y a une justification interne à l’histoire, bien sûr, mais la vérité est que le maître voulait des personnages sexy pour inspirer les cosplayeurs. Yoji Shinkawa, le character designer et ami de longue date de Kojima, a exaucé ce souhait. Une intuition brillante, étant donné le nombre impressionnant de cosplay de Quiet que l’on peut voir sur Internet et lors des conventions.

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L’Héritage de Metal Gear Solid V

Pour rappel, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a été publié le 1er septembre 2015 sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360. La version PC a suivi le 15 septembre de la même année. Ce jeu reste une référence incontournable dans l’univers des jeux vidéo, marquant la fin d’une ère pour Kojima chez Konami.

Que ce soit à travers des streams sur Twitch ou des souvenirs partagés, il est clair que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain continue d’avoir un impact significatif sur ses fans, et la participation de Stefanie Joosten au jeu en est un témoignage éloquent.

Fêtons ensemble cet anniversaire et rendons hommage à ce jeu qui a marqué l’histoire du gaming.

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