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Halo Infinite et le Battle Royale annulé : une nouvelle vidéo révèle de prétendus détails inédits sur le jeu

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Le YouTuber Rebs Gaming, bien connu dans la communauté de Halo, a récemment partagé une vidéo dans laquelle il affirme avoir recueilli une série de informations sur le développement du supposé battle royale de Halo Infinite. Ce projet, qui semblait être en cours de développement mais aurait été annulé, était connu sous les noms de Project Tatanka ou Project Ekhert.

Il semblerait que ce projet ait été en développement pendant plusieurs mois, voire des années, avec des collaborations en externalisation impliquant directement Certain Affinity, une équipe largement engagée sur ce jeu. Le projet aurait même atteint un état de complétion avancé avant d’être finalement abandonné, probablement en janvier dernier.

La perception d’un genre battle royale en déclin et la difficulté d’y réussir, en plus de la volonté de 343 Industries de se concentrer pleinement sur le développement d’un nouveau volet principal de la série, semblent avoir conduit à l’abandon complet du projet, malgré les investissements considérables réalisés.

Un battle royale en pur style Halo

Selon Rebs Gaming, ce titre – qu’il s’agisse d’un mode de Halo Infinite ou d’un jeu à part entière – était dans un état avancé et faisait l’objet de tests réguliers, « chaque semaine », par 343 Industries.

Ce battle royale en question proposait une interprétation directe de la formule classique du genre, appliquée à l’univers de Halo.

Les joueurs devaient être lancés dans une vaste zone de Zeta Halo en utilisant des capsules de largage similaires à celles des ODST. Ils devaient ensuite explorer la carte à la recherche d’armes, de power-ups et d’autres objets divers tout en s’efforçant de remplir des « mini-objectifs ».

Bien entendu, des affrontements étaient à prévoir, centrés sur l’élimination des autres joueurs. Progressivement, divers Pelicans auraient dû déposer des véhicules sur le champ de bataille, tels que le Warthog, le Mongoose, le Falcon et d’autres véhicules emblématiques de la série.

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Les raisons de l’abandon du projet

Ces informations concordent avec les récits de plusieurs autres sources. Cependant, beaucoup s’accordent à dire que le projet a été définitivement abandonné. 343 Industries semble désormais se concentrer pleinement sur le prochain chapitre de la saga Halo.

Les considérations économiques et stratégiques ont probablement joué un rôle crucial dans cette décision. Le marché saturé des jeux battle royale et la difficulté de se démarquer auraient poussé les développeurs à redéfinir leurs priorités.

L’avenir de Halo

Avec l’abandon de Project Tatanka, les espoirs des fans se tournent désormais vers le futur de la franchise. Les spéculations vont bon train sur ce que 343 Industries pourrait nous réserver pour le prochain opus principal de Halo.

Les attentes sont élevées et les joueurs espèrent que le studio saura innover tout en respectant l’héritage de cette série emblématique. Le temps nous dira si ces décisions stratégiques porteront leurs fruits.

Conclusion

L’annulation du battle royale de Halo Infinite marque un tournant dans la stratégie de 343 Industries. En se recentrant sur le développement du prochain chapitre de la franchise, le studio cherche clairement à offrir une expérience à la hauteur des attentes des fans.

Quoi qu’il en soit, les fans de Halo restent impatients de découvrir ce que l’avenir leur réserve et continuent de suivre de près les nouvelles concernant l’univers de Master Chief.

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