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Grounded sur Xbox supprime l’obligation de lier les comptes Steam : une trajectoire opposée à celle de Sony

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Si vous jouez à Grounded sur Steam, voici une excellente nouvelle : il n’est désormais plus nécessaire de lier votre compte Steam à votre compte Microsoft. Si vous avez déjà effectué cette liaison, vous pouvez simplement la supprimer.

Bien sûr, en retirant cette liaison, vous perdrez l’option de cross-play pour les mondes partagés et les Playgrounds. Donc, si vous avez déjà fait l’effort de les lier, il serait dommage de revenir en arrière et de perdre cette fonctionnalité précieuse.

Une approche différente de celle de Sony

Les nouveaux joueurs de Grounded, qui n’ont aucun intérêt à lier leurs comptes, peuvent désormais commencer à jouer sans contrainte. En général, les utilisateurs de Steam n’aiment pas utiliser des comptes tiers, surtout lorsqu’ils n’en tirent aucun avantage. Avoir plus de flexibilité est toujours une bonne chose.

Les choix controversés de Sony Interactive Entertainment

Cette décision contraste nettement avec les récentes politiques de Sony Interactive Entertainment, qui oblige les joueurs à utiliser un compte PSN pour jouer à leurs jeux sur Steam, même pour les jeux solo. Ce choix est d’autant plus problématique que le PSN n’est pas disponible dans tous les pays, ce qui empêche certains utilisateurs d’acheter des jeux Sony sur Steam.

Les retombées des décisions de Sony

Comme toujours, les fans ont exprimé leur mécontentement via les avis sur Steam. Dans le cas de la version PC récente de God of War Ragnarok, il y a eu un véritable déferlement de critiques négatives.

Conclusion et perspectives

En conclusion, la décision de Grounded de permettre aux joueurs de ne plus lier leurs comptes est bien accueillie par la communauté. Cela montre une compréhension des besoins et préférences des joueurs, particulièrement ceux de la plateforme Steam. À l’opposé, les politiques restrictives de Sony risquent de continuer à susciter des réactions négatives et à entraver l’expérience utilisateur.

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