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Les créateurs de Star Citizen exigeraient des employés de travailler 7 jours sur 7 en prévision d’un événement.

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Les défis de Cloud Imperium pour Star Citizen

Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium, aurait demandé à son personnel de travailler sept jours sur sept en préparation d’un événement majeur prévu ce mois-ci. Malgré les nombreuses spéculations circulant en ligne, Cloud Imperium a choisi de ne pas commenter la situation.

Une pression croissante à l’approche de la CitizenCon

Selon un rapport d’Insider Gaming, la direction de Cloud Imperium aurait envoyé un e-mail à l’ensemble du personnel du studio, les invitant à « redoubler d’efforts dans les 18 prochains jours » pour garantir une expérience exceptionnelle à la communauté. Le terme « redoubler » semble signifier une obligation de travailler tous les jours de la semaine pour les deux prochaines semaines pour ceux impliqués dans la CitizenCon, prévue le 19 octobre à Manchester, en Angleterre.

Les implications pour les employés de Cloud Imperium

D’après l’e-mail, tous les employés sont tenus de travailler le samedi et le dimanche durant cette période intense. Le samedi, la présence au bureau est obligatoire : Cloud Imperium possède des bureaux à Los Angeles (USA, Californie), Austin (USA, Texas), Manchester (Royaume-Uni) et Francfort (Allemagne). Le dimanche, bien que la présence physique au bureau ne soit pas obligatoire, elle est néanmoins encouragée, selon Insider Gaming. Les employés devraient donc travailler à domicile ce jour-là.

Durant le week-end, des petits déjeuners et déjeuners seront servis. En contrepartie, Cloud Imperium offrira des congés compensatoires (TOIL) au lieu de rémunérer les heures supplémentaires, permettant aux employés de prendre des jours de repos supplémentaires en fonction des heures supplémentaires effectuées.

L’attente autour de Squadron 42

Insider Gaming a rapporté que Cloud Imperium permet à ses employés de travailler 12 heures supplémentaires « pré-approuvées » en échange de TOIL depuis juillet 2024. Toutefois, ces congés seront uniquement accordés une fois que Squadron 42, le jeu solo de Star Citizen, sera publié. Si un employé quitte l’entreprise avant cette date, il perdra les heures de congés accumulées. Le problème réside dans le fait que Squadron 42 n’a toujours pas de date de sortie et a été reporté à plusieurs reprises.

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Cet article met en lumière les conditions de travail exigeantes imposées par Cloud Imperium dans la perspective de la CitizenCon, tout en soulignant les défis pour les employés attendant la sortie de Squadron 42.

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