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Le chef d’Assassin’s Creed Shadows évoque l’impact de son équipe face aux controverses sur l’inclusivité.

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Impact des Controverses sur le Développement d’Assassin’s Creed Shadows

Lors d’un événement organisé à Londres par les BAFTA, Marc-Alexis Coté, actuellement directeur du franchise Assassin’s Creed, s’est exprimé sur les controverses autour de l’inclusivité qui ont affecté Assassin’s Creed Shadows. Coté a expliqué que ces controverses ont eu un impact significatif sur l’équipe de développement, touchant de nombreux membres sur le plan personnel.

Défense de la diversité historique

Certains joueurs ont exprimé leur mécontentement face à la présence de Yasuke, le samouraï noir, dans le jeu. Coté, qui a déjà abordé ce sujet par le passé, notamment dans un débat avec Elon Musk, a défendu énergiquement son équipe. Il a parlé du défi que représente la représentation de la diversité dans les médias et a affirmé que le débat en cours devrait être vu comme une opportunité d’amélioration plutôt que négativement.

Effets psychologiques sur l’équipe créative

« Assassin’s Creed a toujours consisté en l’exploration de tout le spectre de l’histoire humaine, » a déclaré Coté. Il a ajouté que l’histoire est naturellement pleine de diversité. Rester fidèle à l’histoire implique d’embrasser la richesse des perspectives humaines sans compromis. Dans Assassin’s Creed Shadows, nous avons mis en lumière divers personnages. Par exemple, Naoe, une guerrière japonaise fictive, et Yasuke, un samouraï d’origine africaine. Malheureusement, l’inclusion d’un samouraï noir dans le Japon féodal a suscité une série de questions et de controverses, tandis que Naoe a essuyé des critiques en raison de son genre, bien qu’elle soit un personnage fictif. »

Un engagement pour l’authenticité historique

Coté a expliqué que les auteurs, en introduisant des personnages aussi divers, ont voulu illustrer le conflit entre deux mondes et leurs cultures. Il a souligné que ce n’est pas la première fois que la série Assassin’s Creed inclut des personnages variés. « Notre engagement envers l’inclusivité repose sur l’authenticité historique et le respect des différents points de vue, et non sur une quelconque agenda politique moderne. »

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Coté a ensuite discuté de la distinction entre les attaques motivées par l’intolérance et les commentaires constructifs qui peuvent aider l’équipe à améliorer le jeu. Il a expliqué que « le climat actuel est difficile pour notre équipe créative. En ligne, ils ont dû faire face à des mensonges, des demi-vérités et des attaques personnelles. Quand le travail dans lequel ils ont mis leur cœur devient un symbole de division, c’est non seulement décourageant, mais dévastateur. »

En résumé, les controverses ont un fort impact sur les membres de l’équipe de développement, surtout lorsque celles-ci proviennent de mensonges et de fausses informations. Rappelons que Assassin’s Creed Shadows sortira le 11 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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Thierry Velours
Passionné d'informatique, de culture numérique et de jeux vidéo, je me nomme Thierry Velours et j'ai fait de ces univers foisonnants mon terrain de jeu et d'expression. Mon parcours, jalonné de formations en programmation et d'expériences auprès de startups innovantes, m'a doté d'une solide connaissance des rouages du monde digital. Contribuant à Espace Geek, je mets ma plume au service des dernières tendances pour offrir aux lecteurs des contenus toujours plus captivants. Enfant du numérique et explorateur infatigable des contrées high-tech, c'est avec enthousiasme que je partage chaque jour avec vous mes découvertes et analyses, propulsant ainsi notre communauté toujours plus loin dans l'aventure passionnante qu'est la culture geek.