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Attendre des révolutions jamais promises de Starfield: Shattered Space, n’est-ce pas un peu trop?

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Starfield: Shattered Space est disponible depuis 24 heures et de nombreux joueurs expriment leur déception, car l’extension ne révolutionne pas le jeu de manière significative. Elle ajoute peu de contenu aux systèmes de base (construction de bases, construction de vaisseaux, etc.), mais se concentre principalement sur l’aspect narratif. Ce que Starfield était avant, il l’est toujours après l’installation de l’extension, avec simplement un morceau d’histoire en plus, ce qui correspond exactement à ce qui avait été promis.

Des attentes irréalistes

En examinant de près le travail réalisé par Bethesda, on peut constater que certains améliorations par rapport au jeu de base existent, mais elles sont liées à la conception même de l’extension : le nombre réduit d’environnements a permis d’ajouter plus de détails, en soignant particulièrement la narration environnementale. La nouvelle ville est plus intéressante à explorer et possède une mythologie plus riche par rapport à certaines des villes originales, et la maison Va’ruun se distingue comme la faction la mieux développée du jeu, compte tenu de l’accent qu’elle a reçu.

La patte de Bethesda

Pour le reste, c’est du Bethesda classique, à prendre ou à laisser. Par exemple, il aurait été appréciable de voir un plus grand engagement d’Andreja dans les événements de la ville où elle a grandi, mais elle semble plutôt se comporter comme une sorte de touriste. On aurait aussi aimé une meilleure représentation des différences culturelles d’une faction isolée pendant des siècles du reste de l’humanité, qui pourtant reste idéologiquement liée aux autres sur plusieurs aspects.

Les promesses tenues

En fin de compte, je le répète : Shattered Space est exactement ce qui avait été promis. Bethesda a un long programme d’actualisations importantes pour les mois à venir (du moins, c’est ce qu’ils ont annoncé plusieurs fois), mais celles-ci sont prévues comme gratuites et liées au jeu de base, donc accessibles à tous ceux qui ont acheté Starfield, quelle que soit l’édition. Par exemple, les véhicules terrestres ont été introduits avant l’extension, sans nécessiter d’achats supplémentaires.

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Une séparation de l’expérience de jeu

Changer et modifier les systèmes de jeu en rattachant les nouveautés à une extension aurait été une erreur pour plusieurs raisons, la principale étant la nécessité de commencer à considérer Starfield comme deux jeux distincts (avec et sans extension). En somme, cela peut plaire ou non, mais exiger que l’extension contienne des éléments jamais promis revient à se créer des attentes irréalistes, qui n’ont rien à voir avec le jeu.

Cet éditorial a été rédigé par un membre de l’équipe de rédaction et ne représente pas nécessairement la ligne éditoriale de Espacegeek.it.

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