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Malgré le succès de Dragon Quest 3 HD-2D Remake, Square Enix préfère ne pas abuser de ce style

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Une Réflexion Approfondie sur le Style Graphique HD-2D

L’arrivée du style graphique HD-2D a marqué un tournant important pour les JRPGs. Ce style offre une mise à jour parfaite de la graphique et des atmosphères traditionnelles des titres d’origine, avec des améliorations techniques remarquables. Le dernier succès de Square Enix dans ce domaine a été le Dragon Quest 3 HD-2D Remake. Cependant, la société a indiqué qu’elle ne souhaite pas abuser de ce style particulier.

L’implémentation de cette technologie remonte, dans sa forme la plus célèbre, à 2018 avec le lancement d’Octopath Traveler. Depuis, elle a été appliquée à divers jeux nouveaux et retours historiques, et sera utilisée de nouveau pour les remakes de Dragon Quest 1 et 2 qui sortiront l’année prochaine.

La Stratégie Mesurée de Square Enix

Le producteur Masaaki Hayasaka a confié à Bloomberg qu’il envisage de considérer d’autres remakes pour d’autres chapitres, tout en réfléchissant à un calendrier de sortie bien rythmé.

« Si nous devions sortir trop de jeux à la suite, le public pourrait se lasser », a déclaré Hayasaka, évoquant le risque d’une saturation de titres similaires. « En revanche, si l’écart entre chaque lancement est trop long, la série pourrait perdre de sa vivacité et de sa robustesse. C’est un sujet délicat qui suscite des réflexions constantes parmi mes superviseurs. »

L’Avenir du Graphisme HD-2D

Le principal facteur à considérer sera évidemment la réponse du public, afin de déterminer si cette voie doit être poursuivie ou non. Pour l’instant, compte tenu des ventes impressionnantes du Dragon Quest 3 HD-2D Remake, il est probable que la tendance continue. Cependant, nous attendons d’avoir plus d’informations à ce sujet.

En adoptant cette approche prudente, Square Enix espère maintenir l’enthousiasme autour de ses titres tout en évitant une surcharge de marché. Cette philosophie pourrait bien être la clé pour équilibrer la popularité du style HD-2D avec une stratégie commerciale durable.

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Conclusion : Une Réflexion Continue

En fin de compte, la décision de continuer à développer des titres utilisant le style graphique HD-2D dépendra de la réception du public et de la capacité de Square Enix à innover tout en respectant les attentes des joueurs. L’équilibre entre nouveauté et tradition demeure un défi que l’éditeur semble prêt à relever avec prudence.

Nous suivrons de près l’évolution de cette tendance et attendons avec impatience de voir comment Square Enix continuera à façonner l’avenir de ce style graphique dans le monde des jeux vidéo.

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