Death Stranding arrive sur Xbox Series X|S : Une surprise pour les joueurs
À la surprise générale, il y a quelques jours, Death Stranding a fait son entrée sur Xbox Series X|S après une longue période d’exclusivité sur les consoles PlayStation. Beaucoup croyaient que cette exclusivité était définitive. Profitant du lancement récent de la PS5 Pro, le célèbre analyste ElAnalistaDeBits a publié une vidéo illustrant les différences entre les diverses plateformes de Microsoft et Sony.
Comparaison des performances sur Xbox Series X et PS5
D’après le vidéaste, la version Xbox Series X est fondamentalement identique à celle de la PS5. Cette parité se manifeste par une mode Qualité offrant une résolution de 2160p à 60 fps, bien que légèrement instable dans certaines situations, et une Performance Mode affichant du 1800p à 60 fps. Sur la Series S, des compromis ont dû être faits, notamment en termes de résolution. La Qualité se présente en 1080p à 60 fps, tandis que la Performance est à 900p à 60 fps. D’autres ajustements ont été opérés, touchant à la qualité des textures du sol, de l’eau, de l’occlusion ambiante, des ombres et des effets post-traitement.
Framerate amélioré sur PS5 Pro
Quant à la PS5 Pro, Death Stranding n’a pas reçu de mise à jour spécifique pour cette nouvelle console de Sony, et pour l’instant, rien n’est prévu en ce sens. Par conséquent, on ne détecte pas de différences significatives au niveau de la qualité d’image. En revanche, en mode Qualité, le framerate reste désormais de manière constante à 60 fps, sans vacillement notable.
Autres analyses comparatives sur PS5 Pro
En parlant de la PS5 Pro, ces derniers jours, d’autres analyses comparatives ont été effectuées. Elles concernent des jeux comme Hogwarts Legacy, Horizon Zero Dawn Remastered, et Marvel’s Spider-Man 2.
L’impact de ces sorties sur l’industrie du jeu vidéo
Le fait que Death Stranding soit désormais disponible sur Xbox Series X|S marque un tournant dans la stratégie des exclusivités consoles. Cela pourrait inciter d’autres éditeurs à envisager des sorties multiplateformes, renforçant ainsi la concurrence et l’accessibilité des jeux pour une plus large audience. Pour les joueurs, cela signifie un accès élargi à des titres auparavant inaccessibles, enrichissant ainsi leur expérience de jeu.
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